2022年07月09日開催レポート
7/9(土)に、CoderDojo日進を、にぎわい交流館とオンラインで開催しました。
参加者は下記のとおりです。
- 会場: ニンジャ(子ども)5人・メンター1人
- オンライン: ニンジャ(子ども)3人・メンター1人
参加者のみなさん、ありがとうございます。
発表
最後の40分で、今日作ったプログラムを発表してもらいました。
次からは発表作品の紹介です。
①
黒い四角い敵をジャンプや移動でかわしながら、落としていくゲームです。 黒い敵は主人公に自動追尾で向かってくるので、それをタイミングよくかわすと落とせます。 黒い敵や主人公が、ジャンプしながら回転する動きがカッコよかったです。
キャラクターの絵も紹介してくれました。
2つ目のゲーム、「株ゲーム」です。 株を売買して、お金を増やすゲームです。 右側の「株」の金額が時間によって変わるので、安い時に株を買って、高い時に株を売ると儲かります。 お金の勉強になりますね!
3つ目のゲームは、プラットフォーマーゲームです。 ジャンプしながら進んでいきます。 Scratchで人気の(?)ゴンザレスがいっぱいの画面なども出てきて、見ていて楽しかったです。
②
「トイレが使われていた時」のリミックスです。ちょっと変えて動かしてみたそうです。 他にもこのリミックスをしたことある子がいたので、このネタは人気みたいですね。
さらに、他の人のリミックスのリミックスです。 ストーリーが長くて難しかったので、前半の分かるところを残して、そこからリミックスしているところでした。 トイレが消えちゃったりして、うまく動かず、まだ完成しなかったのですが、どんなものができるのか楽しみなので、できたらまた見せてほしいです。 面白いものにさらに自分のアイデアを足していくのは、楽しいですよね。
③
スター・ウォーズの戦略ゲームを作り始めたそうです。 今日は、敵キャラクターが動くところを見せてくれました。 特定の歩数を歩くと、下にビームを放ちます。 ビームは、フェードアウトするように工夫されていてカッコよかったです。
次は、出てきた兵士をビームで殺したりしたいそうです。
④
サメからヒトデが逃げるゲームです。ヒトデはマウスで操作します。 1匹のサメは常にヒトデを追いかけてきて、残りの2匹はランダムに動きます。
20秒逃げ切れば勝ちなのですが、難しくてすぐに捕まってしまいます。 本を見ながら作ったプログラムを、スピードを調整したり、捕まった時の動作を変えたりしたそうです。
イナズマを降らせると、イナズマに当たったサメはしばらく動けなくなってしまいました。
⑤
下側を横切る大きいボールと小さいボールを、ひよこがジャンプしてよけるゲームです。 どんどんボールが出てくるので、当たらないようにジャンプするのは難しそうでした。
⑥
RPGゲームに、「犬がいない」と探している女の子に、犬を探して連れていくと、「ありがとう」と喜んでくれるストーリーが追加されました。 犬を捕まえて、女の子に渡すところのプログラムがうまく動かず、今日は苦戦していました。
スーパーマーケットに入ると、ベッドをオススメされました(笑) まだ出来ていませんが、買うと自分の家にベッドが付くようになるそうです。
次はどんなものやストーリーが追加されるものか、いつも楽しみです!
今後の予定
次回は7/23(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館での開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/252497/
参加お待ちしています!
作成:寺島